sTEP 1
Pada Photoshop, buka file model.jpg dari file proyek. Buat layer baru dan pilih Penyesuaian Hue / Saturation. Tarik slider Saturation ke -100 untuk mengubah gambar menjadi hitam dan putih dengan menggunakan slider Hue. Kita akan menggunakan warna kita sendiri dalam tutorial ini, jadi kita tidak perlu semua warna di foto pada saat ini.
STEP 2
Gandakan layer model (Cmd / Ctrl + J) dan tekan F untuk mengaktifkan modus layar penuh. Memperbesar foto jadi ukuran sebenarnya (Cmd / Ctrl + Alt + 0). Gunakan Pen tool untuk melacak sekitar model. Setelah Anda selesai, klik kanan dengan mouse dan pilih Create Vector Mask.
STEP 3
Impor paint_splat.jpg. Drag ke komposisi di bawah lapisan yang Anda buat pada Langkah 02. Kemudian tekan Cmd / Ctrl + I (ini membalikkan lapisan) dan mengatur blending mode menjadi Screen.
STEP 4
Ulangi proses ini dengan berbagai jenis Splatters (Anda bahkan bisa membuat sendiri) tersebar di sejumlah lapisan yang berbeda. Variasikan beberapa dari mereka menggunakan Distort, Perspektif dan Cmd / Ctrl + T. Hapus beberapa bagian dari mereka, bervariasi opacity dan mengatur blending mode menjadi Screen.
STEP 5
Klik pada beberapa lapisan yang baru saja dibuat, kemudian pilih Filter> Blur> Gaussian Blur. Set radius menjadi sekitar 5 pixel, dan mengatur ini di kanvas. Tempatkan beberapa atas model, dan membuat orang lain tampak seperti mereka menembak keluar dari belakangnya.
STEP 6
Impor gambar lain memerciki ke Photoshop. Klik Pilih> Warna Kisaran, klik pada warna memerciki dan mengatur ketidakjelasan ke 40. Drag seleksi ke kanvas utama, memberikan lapisan warna hitam dan mengaturnya di kanvas. Ulangi proses ini beberapa kali dan menghapus beberapa daerah dengan sikat lembut.
STEP 7
Letakkan kabur 50-pixel Gaussian di atasnya dan menggunakan Eraser tool untuk menggosok beberapa dari ujung baris. Go Cmd / Ctrl + Shift + T dan berputar dengan 45 º. Alt + klik layer dan flip horisontal untuk membuat bentuk X dengan baris.
Menggabungkan dua lapisan yang dipilih (Cmd / Ctrl + E) dan mengubahnya (Cmd / Ctrl + T) untuk membuatnya lebih kecil. Tempatkan bentuk ini pada kanvas dekat ledakan cahaya, dan Alt + drag dan mentransformasikan beberapa yang lebih kecil, tempat ini sekitar komposisi juga.
Matikan visibilitas lapisan off dan membuat layer baru, tekan Cmd / Ctrl + Shift + C diikuti dengan Cmd / Ctrl + V untuk paste kembali masuk Gunakan tombol panah untuk mengimbangi ini sedikit dari gambar utama, dan mungkin menghapus beberapa daerah dengan sikat halus.
Ulangi Langkah 6, tapi bukannya menggunakan hitam untuk warna overlay, gunakan putih. Pada Options centang Outer Glow Layer dan memilih warna pink, mengatur menyebarkan sekitar 30 piksel. Ulangi proses ini dengan menggunakan warna lain dan juga bersinar luar putih; tempat ini sekitar kanvas di atas lapisan jenuh yang Anda buat pada Langkah 1.
STEP 8
Buka panel brush dan pilih sikat bulat yang lembut, membuat ukuran kuas sekitar setengah ukuran kanvas. Klik pada kanvas dan mengatur ini ke TKP. Selanjutnya, duplikat layer untuk membuat beberapa Splatters lebih kecil, dan mengatur ini sekitar model.
STEP 9
Ulangi Langkah 8 untuk memperpanjang efek cahaya di sepanjang kaki model. Tahan Alt dan drag, kemudian Cmd / Ctrl + T untuk membuatnya lebih kecil. Ulangi ini beberapa kali untuk membuat setiap loop berturut-turut turun kakinya lebih kecil dari yang terakhir. Anda dapat melakukan ini di sekeliling tubuhnya juga, jika Anda inginkan. Gunakan kuas yang sama, tetapi dalam hitam, untuk menggelapkan beberapa daerah latar belakang di bawah Layer Mask Vector.
STEP 10
Pilih putih lagi dan membuat layer baru di atas semua yang lain. Buka jendela brushes dan mengubah Spasi sampai 100%. Klik Dinamika Bentuk dan mengatur jitter Ukuran untuk 80%. Mengatur Hamburan menjadi 440%. Mulai menyikat daerah di kanvas bergantian diameter sikat. Berikan beberapa lapisan luar dan bervariasi bersinar kelembutan kuas.
STEP 11
Impor Smoke.jpg dan tempatkan pada layer baru. Mengatur Mode Layer ke Lighten. Duplikat layer beberapa kali dan bergerak di sekitar sedikit. Pilih Layer Mask> Layer> Reveal All. Gunakan sikat hitam lembut diatur untuk sekitar 20% mengalir untuk menutupi daerah tertentu dari asap untuk membuatnya sesuai dengan komposisi.
STEP 12
Berikutnya kita akan membuat beberapa jalur, menggunakan Pen tool untuk menggambar kurva mulus sekitar model. Klik New Layer dan membuka menu brushes; mengubah spasi menjadi sekitar 10% dan drop diameter kanan bawah untuk membuat garis tipis. Klik pada tab Jalur dan kemudian pada Layer Path Kerja baru saja Anda buat. Klik Stroke Path
STEP 13
Ulangi Langkah 12 dengan lapisan jalan baru. Hapus bagian dari garis sehingga mereka terlihat seperti mereka memudar di tempat. Tambahkan beberapa bersinar Luar (dari menu Layer Styles) menggunakan palet warna yang sama yang Anda ambil. Variasikan diameter sikat pada beberapa stroke.
STEP 14
Buat dokumen baru. Menggunakan sikat lembut dengan Spasi set ke 14%, tahan shift dan tarik ke bawah sikat untuk membuat garis lurus pada layer baru.
Letakkan kabur 50-pixel Gaussian di atasnya dan menggunakan Eraser tool untuk menggosok beberapa dari ujung baris. Go Cmd / Ctrl + Shift + T dan berputar dengan 45 º. Alt + klik layer dan flip horisontal untuk membuat bentuk X dengan baris.
Menggabungkan dua lapisan yang dipilih (Cmd / Ctrl + E) dan mengubahnya (Cmd / Ctrl + T) untuk membuatnya lebih kecil. Tempatkan bentuk ini pada kanvas dekat ledakan cahaya, dan Alt + drag dan mentransformasikan beberapa yang lebih kecil, tempat ini sekitar komposisi juga.
STEP 15
Membuat lima persegi hitam di ruang yang sama terpisah. Cmd / Ctrl + T dan memutar 45 º. Memilih mereka semua Shift menggunakan dan Magic Wand tool.
Matikan visibilitas lapisan off dan membuat layer baru, tekan Cmd / Ctrl + Shift + C diikuti dengan Cmd / Ctrl + V untuk paste kembali masuk Gunakan tombol panah untuk mengimbangi ini sedikit dari gambar utama, dan mungkin menghapus beberapa daerah dengan sikat halus.
STEP 16
Ulangi beberapa langkah sebelumnya tetapi bervariasi warna, bersinar luar, sapuan kuas dan apa pun yang Anda inginkan. Tambahkan elemen tambahan Anda lihat cocok, seperti garis yang lebih lengkung. Bermain dengan gaya layer, gradien dan mode blending. Ingat: Photoshop adalah hanya sebuah alat untuk memvisualisasikan kreativitas Anda.
STEP 17
Ketika membuat semburan cahaya tunggal atau sekelompok kecil semburan yang lebih kecil, cara termudah untuk meniru ini adalah untuk Alt + Klik dan drag dengan mouse, maka Anda dapat mengatur ini di kanvas, scaling mereka dengan cepat menggunakan Cmd / Ctrl + T. Anda dapat melakukan ini beberapa kali untuk membuat lebih detail.STEP 18
Jangan lupa bahwa ketika mengubah elemen atau daerah, Anda tidak perlu hanya skala. Pilih Edit> Transform dan pilih beberapa cara untuk mengubah seperti perspektif, mendistorsi atau condong. Ini dapat membuat beberapa variasi untuk efek cahaya Anda.
Semoga tutorial ini bermanfaat bagi anda, jika masih ada kekurangan, mohon kritik dan sarannya......dan selamat mencoba.....GBU.


















0 komentar:
Poskan Komentar